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少阳可(kě)能对花果泼天(tiān)的适(shì)配(pèi)度更(gèng)高一些,但(dàn)介于花果当头使(shǐ)用(yòng)率也挺高,少阳(yáng)不做首推,装备(bèi)、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害加成效(xiào)果的推荐太阴。

飞(fēi)剑增加的面板和朱雀玄武(wǔ)一样(yàng),朱(zhū)雀(què)玄武(wǔ)增加的面板(bǎn)不会被忽(hū)视(shì)或比(bǐ)例降防,飞(fēi)剑在战斗内(nèi)临时提(tí)升(shēng)的比例伤(shāng)害,少阴(yīn)是目标防御达到的一个要(yào)求时,这个要求不会太高,就能(néng)是四象中更好的(de)效(xiào)果了,少阳可(kě)能对(duì)花果泼天(tiān)的适(shì)配度更(gèng)高(gāo)一些,但(dàn)介于花果(guǒ)当头使用(yòng)率也(yě)挺高,少(shǎo)阳(yáng)不做首推,装备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤(shāng)害(hài)加成效果的推荐太阴,而且太阴给的面板也(yě)更高,如果(guǒ)技(jì)能、装备、无(wú)量经、经(jīng)脉(mài)、结晶等加起来(lái)就有(yǒu)忽视效果的(de),推荐少阴,能带来更(gèng)稳定,且(qiě)遇(yù)强则(zé)更强的效果。

《梦幻西(xī)游手游》四(sì)象两仪被(bèi)动法宝飞剑分析(xī)

一、基(jī)础效(xiào)果(guǒ)

佩戴(dài)后,增(zēng)加(jiā)人物等级*0.6物(wù)理伤(shāng)害

二(èr)、两仪阴效(xiào)果

三、两仪阳效果

飞(fēi)剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增(zēng)加的面板不会被忽(hū)视或比例降防(fáng),飞(fēi)剑(jiàn)在战斗内(nèi)临时提升的(de)比例伤害(hài)(我现在一(yī)时想(xiǎng)不起来哪样的道具有一种比(bǐ)例增伤的效果)

想起(qǐ)来一个,朔(shuò)风斩,虽然增加的物伤与目标法伤有关,但给目标增加的法伤与自己的物(wù)伤相关,是(shì)自身除法宝外的物伤

技(jì)能公(gōng)式:

技(jì)能无法对(duì)自身使用<稚优泉这个牌子怎么样,稚优泉这个牌子怎么样啊/p>

增(zēng)加目标自身法(fǎ)术(shù)伤害*6%的物(wù)理伤害

增加自身(shēn)目标物理伤害(hài)*5%的法术伤害

易伤效(xiào)果(guǒ):

增(zēng)加10%目标及(jí)自身受(shòu)到(dào)的物法伤害

比例(lì)减伤(shāng),比如(rú)唧(jī)唧歪歪,也(yě)不(bù)会减到法(fǎ)宝增加的(de)面板部(bù)分

具体(tǐ)数值效果

四象两仪伤害结果加成(chéng)对比

说明(míng):这里的系(xì)数,我(wǒ)延用(yòng)之前的玄武甲的测评(píng)的(de)系(xì)数,如果我估的系数与你认为的有出(chū)入(rù)的少侠,可(kě)以自行带入自认(rèn)为的系数(shù)中去做对比(bǐ),比如(rú)觉(jué)得鹰击是1.3的,就把鹰击带到(dào)1.3中去对比(bǐ),主要是(shì)做对比

少阴是目标防御达(dá)到的一个要(yào)求时,这个(gè)要求不会太高,就能是四象中更好的效果了,因为忽视拉大伤防(fáng)差(chà),相当于增加的同样也(yě)是物伤(shāng),只是增(zēng)加的(de)效果(guǒ)与(yǔ)目标的防御有(yǒu)关。

虽然(rán)说大体上目标(biāo)的物理防御越高(gāo),少阴的效果越(yuè)好,不过这里也(yě)要想一个问(wèn)题,就是(shì)星印里(lǐ)出现的新的防御逻辑,物(wù)理(lǐ)抵抗,如果算上物(wù)理抵抗,少阴的效果还会是更(gèng)好的吗

这个就要看(kàn)你身(shēn)上(shàng)携带(dài)的忽视效果有多(duō)少件,如果除了飞剑外没有别的忽视效果,那么可要小心,玩(wán)家战(zhàn)斗中(zhōng),其(qí)实大(dà)多数(shù)玩(wán)家(jiā)现在都是有抵抗效果的(de)

但是如果你自身已经有(yǒu)几(jǐ)件忽视效果了,尤其是狮驼,变(biàn)身(shēn)自带10%忽视效(xiào)果,那(nà)么不要(yào)怕,可以直接(jiē)弄忽(hū)视

这个就(jiù)好像暴击和抗暴(bào)一个道理(lǐ),不是说目标有抗(kàng)暴了你就(jiù)觉(jué)得暴击没用了,就算目标有抗(kàng)暴,当你(nǐ)的(de)暴(bào)击(jī)高于他的抗暴,一样会暴击,虽然(rán)目(mù)标的抗暴(bào)越高,你的暴击效果越亏,稚优泉这个牌子怎么样,稚优泉这个牌子怎么样啊除非(fēi)你真的不需(xū)要暴击,也放弃(qì)对其他目(mù)标(怪物、召唤(huàn)灵等)可能产生的(de)暴击(jī)。

不过物理自带5%暴击概率,比法系(xì)来说(shuō),更容易高于目标(biāo)抗(kàng)暴,这里(lǐ)只是(shì)讲(jiǎng)这(zhè)个道理

所以如果你在意目标的(de)抵抗效果,要(yào)么(me)你一(yī)件都不要弄,弄得少可能会等于(yú)无,要么(me)就多弄几件,只要超稚优泉这个牌子怎么样,稚优泉这个牌子怎么样啊出他的抵(dǐ)抗,超多少(shǎo)算(suàn)多(duō)少,超出的部分全部(bù)有效

身上没有忽视效果的,那(nà)么一件(jiàn)两件的忽视很可能(néng)会(huì)被对方(fāng)抵抗完全抵消,不过(guò)目前也就(jiù)只(zhǐ)有玩家有此特效,五星及以(yǐ)下地煞暂(zàn)未加(jiā)入(rù)星印系统(tǒng),星印之前放出的周常内容也是没有的

召唤灵目前也没有此类特(tè)效

如(rú)4%忽(hū)视效果,目标1500防御,忽视(shì)60点,目(mù)标只有50点抵抗(kàng),那么(me)每(měi)增加(jiā)1点忽视(shì),就增(zēng)加1点效果(guǒ)如无忽(hū)视效果,目标1500防御,增加法宝(bǎo)2%,30点,目(mù)标50点抵抗,忽(hū)视等(děng)于(yú)无

另(lìng)外(wài)就是忽视(shì)虽然(rán)有(yǒu)被抵消的风险,但是太阴的(de)暴击也一样有(yǒu)风(fēng)险(xiǎn),暴击的特(tè)效一件是1%,而抗暴一件(jiàn)是2%,所(suǒ)以目标(biāo)的抵(dǐ)抗啊、抗暴(bào)啊这(zhè)些,可(kě)以不用顾虑太(tài)多。

如果实在要顾虑(lǜ),那么记住了(le),往一个方向去(qù)发展

如果(guǒ)实在顾虑目标的抵抗、抗暴效果(guǒ),那么往一(yī)个方向发展(zhǎn)。暴击的发展暴击、暴(bào)击伤害加(jiā)成;忽视的(de)发展忽视和面板(bǎn)

接(jiē)下来要说说太(tài)阴(yīn)了。

表(biǎo)格要(yào)么是少阴更高(gāo),要么是少阳更高,太阴好(hǎo)像不(bù)算(suàn)太卓越了,因为表格中只计算(suàn)两仪及四象中的伤(shāng)害/固(gù)伤(shāng)所能增加的伤害结果,而太阴(yīn)的1%暴击概率受益(yì)于整个伤害,所以其实1%伤害结(jié)果(guǒ)期望也要计算(suàn)到整(zhěng)个伤(shāng)害中(zhōng)

所以同样我也计算了少阳与太(tài)阴的阈值,除(chú)法外基(jī)础(chǔ)的伤害高(gāo)于这个(gè)阈值时太阴期望更高,不(bù)过你的暴击要高于目(mù)标抗暴,如果加上这(zhè)1%的(de)暴击概(gài)率还是低于(yú)目(mù)标(biāo)的抗(kàng)暴,那么1%暴击概(gài)率(lǜ)等于毫(háo)无加成

另外如果是石破、物暴(bào)伤害星印属性、镶(xiāng)嵌震(zhèn)岳等,那么(me)暴击特(tè)效肯定是多(duō)多益善(shàn)

四(sì)、太阳

太阳我(wǒ)实(shí)在(zài)不知道哪个门派会需要太(tài)阳的飞剑

全门派推荐指数:✫

五、少阳

可能对花果泼天的(de)适配度更高一些,但介于(yú)花果当头使用(yòng)率(lǜ)也挺高(gāo),少阳不(bù)做首(shǒu)推

全门派推(tuī)荐指(zhǐ)数:★★✫

任务花果推荐指(zhǐ)数:★★★✫

六、太阴

装备(bèi)、器灵、经脉有(yǒu)暴(bào)击伤(shāng)害加成效果的推荐太阴,而且(qiě)太阴(yīn)给的面板也更高(gāo)

全门派推荐(jiàn)指数:★★★★✫

七(qī)、少阴

如果技(jì)能、装备、无(wú)量经、经脉、结晶等加(jiā)起来就有(yǒu)忽视效果(guǒ)的(de),推荐(jiàn)少阴,能(néng)带(dài)来更稳(wěn)定,且遇强则(zé)更强的效果

全(quán)门派推荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★★★

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